16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

Они дважды поменяют одежды с момента падения Кель'Таласа? Хорошо живут.
Nikson12:
В конце концов эльфы могут отказаться сесть в тюрьму)
Да, ведь у Гаритоса нет силы принуждения. сарказм
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

А насчет абсолютно другого сюжета... Голод же всё равно есть, а это минус к магии. Куча эльфов всё равно убиты - минус к армии.
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

Лазурных эльфов
Мстители станут Лазурными эльфами? Или это потерянная ветвь Высокорожденных?
Nikson12, сатиры?
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

Увы и ах, но sleep прав: Гаритосу нужен лишь повод, чтобы перебить эльфов. Он с самого начала давал им невыполнимые миссии, ожидая их провала.
А я напомню, что тактика и стратегия - это хорошо, но, как говорил Артас, "Без армии я не смогу победить Малгануса!". А армии у Келя и не было. Учитывая огромные потери эльфов в 3 войне, магический голод и ослабленную магию без Солнечного Колодца, потерю веры в Свет (целители в кампании мстителей - игромех), вырисовывается не очень приятная картина.
Nikson12:
Вот на этом моменте в тюрьму вломятся Альвана и Каэрнис
То есть, Келя опять засунут в тюрьму? Бедный...
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, не совсем так. Почитай Восход Орды: зелеными они шли штурмовать Карабор, и зелеными они шли в новый мир. Это потом появились фел орки, перепившие крови демонов.
16

» Путь Мстителей / Путь Мстителей

Любопытно, конечно, посмотреть, как малочисленный военный корпус эльфов под названием "Мстители" продержится без чьей-либо поддержки против нежити и не потеряет 95% свои бойцов.
Хотя мне было бы интереснее посмотреть на Мстителей под руководством Келя в Запределье, где он не перешел на сторону Кил'Джедена. Жаль, такого не делают.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

а почему у орков дреннорские вожди были не зеленого а телесного цвета?
В WoD орки не пили демонической крови, а потому остались изначального, коричневатого цвета. И вожди у них такие же, кроме Каргата, Чернорука и Гул'Дана: первые два - брутально серые, а последний - фел орк.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Титаны обладают внезапно титанической силой. Серьезно: они изменяют облик миров по своему желанию, творят живых существ. Божественная власть.
16

» Зона Агрена. / Претить нельзя оставить

Molecyla, зацензурить! А диски с "Ну, погоди!" продавать в запечатанных упаковках с предупредительной надписью, дабы молодые родители, прельщеные красивой советской картинкой, по недосмотру не купили своим детишкам эту гадость.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Изо'рат не ДБ, скорее, их слуга. Богов нам дают на растерзание в аддонах, после того как они изрядно нагадят. Это так, мелочь.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Galenrad, хм, фоморы действительно подозрительно напоминают гроннов с горными породами вместо плоти, к чему бы это... Официальных сведений, ятп, ещё нет?
Про связь между фоморами и гроннами пока молчание. Но есть промежуточное звено между гроннами и ограми, Огроны.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Кто такие Разрушители?
Одна из двух сил, с древнейших времен борющихся друг с другом за доминирование на Дреноре. Разрушители и Ваятели. Фоморы - раса Разрушителей, Ботани - Ваятелей.
BrEd Pitt:
В ВоД титанские руины будут не главным.
И что с того? Археологии, думаешь, не дадут простор? Того и гляди, встретим на Дреноре отряды Реликвария и Лиги Исследователей, а где дворфы - там жди машины Титанов.
BrEd Pitt:
Какие предположения?
Пустое это. Лучше подождать, а не ломать голову, всё равно предположения на этот счет оказываются ошибочными.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Пока нет. В WoD мы поисследуем Дренор на предмет следов деятельности титанов.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Огры, я так понимаю, потомки одной из двух сил на Дреноре - Разрушителей. Больно уж огроны с гроннами походят на Фоморов.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Огры родичи орков, иначе из-за генетической несовместимости мокнаталы не появились бы
По этой логике, дренеи, люди и орки - тоже родственники, ведь есть Гарона Полуорчиха и её с Медивом сын, Мед'ан. Это фэнтези, тут приставка "полу-" лепится куда только можно, так что наличие мок-наталов не аргумент.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Грелли ->Тролли
С этого момента поподробнее, пожалуйста. Это разве точная информация?
BrEd Pitt:
->Бронзовые->сумерек
Мб Бронзовые -> Бесконечности? Сумеречные выведены на основе драконов пустоты и экспериментов с хроматическими.
BrEd Pitt:
Огры->Магхары->ФелОрк
Глупости. Магхары - неоскверненные орки, а орки к ограм не имеют отношения (пока нет иной инфы).
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Меня, боюсь, закидают помидорами, но это могут быть аватары Лоа типа Сладрана в Зул'Драке. Головы у них не наговские, а змеиные, с клыками.
16

» The Wind of Change / The Wind of Change

Загнулся. Но модели есть, и, как я понял, дорабатываются на хайве.
16

» The Wind of Change / The Wind of Change

Жди, когда модели HoS выпустят в сеть. Там всё по высшему разряду.
16

» The Wind of Change / The Wind of Change

А вообще, зачем делать под-расы внутри фракций? Есть, например, стандартная сторона "Альянс", в которую входят люди, гномы, эльфы. В твой Альянс буду входить указанные тобой расы, то есть, нужно просто пересмотреть набор юнитов и героев. И так с каждой твоей фракцией. А смысла делать огромное кол-во моделей зданий, юнитов, героев для КАЖДОЙ из представленных тобою рас я, честно говоря, не вижу. Только силы распылять.
Мстители как раса фел-зависимых варлоков, а солнечные эльфы - паладины наару типа Лиандрин? А темные эльфы - это Сан'Лейн? Кажется, до меня стало доходить....
16

» The Wind of Change / The Wind of Change

Лесные эльфы
Солнечные эльфы
Темные эльфы
Шейды
Астральные стражи
Высшие люди
Это, простите, что такое?
16

» Модели из World Of WarCraft / Пророк Скверны (Felmyst)

Хм, не замечал. У меня ассоциации с Плато сразу, да и название совпадает что в русской, что в англ.версиях.